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/mine — le jeu de minage

Le tutoriel officiel de l'idle game qui tourne dans les conversations Messenger : creuse, améliore ton automine et collectionne les minerais rares.

Le principe

/mine est un mini-jeu idle jouable directement dans Messenger avec trois commandes. Tu creuses de temps en temps (/mine), tu investis tes minerais pour rendre la production passive plus rapide (/boost) et tu consultes ton état quand tu veux (/stats). Le jeu est lié à ton profil de joueur dans une conversation donnée : tes minerais et ton automate te suivent d'un message à l'autre.

Exact-match : la commande doit être envoyée telle quelle (/mine, /boost ou /stats), le préfixe / est obligatoire. « /mine plus tard » ne déclenche rien. Les accents et la casse sont ignorés.

Les trois commandes

/mine

Un coup de pioche manuel, au plus une fois toutes les 4 heures.

Chaque coup rapporte +10 minerai, plus le minerai passif accumulé depuis ton dernier coup (borné par ta capacité de stockage).

Chaque coup réussi tente aussi les trois minerais rares.

/boost

Dépense du minerai pour monter ton automine d'un niveau.

Chaque niveau augmente la production passive (+5 minerai/h par niveau) et la capacité de stockage (8 heures de production). Niveau max : 20.

Seul le minerai commun paie les paliers : les rares ne servent qu'à la collection.

/stats

Ton état de joueur, sans rien modifier : solde de minerai, niveau d'automine, production par heure, capacité de stockage, collection de minerais rares et les deux compteurs : temps avant le prochain /mine et coût du prochain palier abordable.

Toutes les réponses du jeu sont préfixées par ⛏️. Quand une commande ne change rien (cooldown, minerai insuffisant), le refus est annoncé au plus une fois par heure.

Les minerais rares

À chaque coup de pioche réussi, trois tirages indépendants sont tentés — un même coup peut en trouver plusieurs, ou aucun — selon les probabilités suivantes :

MineraiProbabilité par coupUsages
🥉 Cuivre10 %Collection uniquement (visible dans /stats)
🥈 Argent3 %
🥇 Or1 %

Les minerais rares s'accumulent dans ta collection, une unité par découverte. Ils n'achètent rien : seul le minerai commun finance l'automine.

L'automine et les paliers

Ton automine produit 5 minerai par heure et par niveau (niveau 1 = 5/h) et son stockage vaut toujours 8 heures de production (niveau 1 = 40 minerais max). Le minerai passif n'est crédité qu'au coup de pioche : sans /mine, ton solde affiché ne bouge pas.

Le coût du palier qui fait passer du niveau n au niveau n+1 est 30 × 1,7^(n−1) (à l'entier le plus proche) : croissance géométrique.

PalierCoût (minerai)PalierCoût (minerai)
1 → 23011 → 126 048
2 → 35112 → 1310 282
3 → 48713 → 1417 479
4 → 514714 → 1529 714
5 → 625115 → 1650 513
6 → 742616 → 1785 873
7 → 872417 → 18145 984
8 → 91 23118 → 19248 172
9 → 102 09319 → 20421 893
10 → 113 558
Astuce de départ : les premiers paliers sont rapides (30 puis 51). Monte ton automine tôt : la production et le stockage grandissent ensemble, donc chaque coup de pioche récolte plus.

Un exemple de partie

  1. /mine⛏️ +10 minerai (total 10) — 10 % de chance de voir un cuivre s'ajouter.
  2. 4 heures plus tard, ton automine de niveau 1 a produit 20 minerais passifs ; ton /mine récolte les deux : ⛏️ +30 minerai (total 40).
  3. /boost⛏️ Automine niveau 2 (−30 minerai, total 10). Tu produis désormais 10/h et tu stockes jusqu'à 80.
  4. /stats te montre le solde, la production, la collection et le compte à rebours du prochain coup de pioche.

Questions fréquentes

Je tape /mine et il ne se passe rien.

Ton coup est probablement en cooldown (4 h) ou un refus a déjà été annoncé cette heure. Consulte /stats : il affiche le temps restant avant le prochain /mine.

Le minerai passif s'accumule-t-il si je ne joue pas longtemps ?

Il s'accumule, mais seulement jusqu'à ta capacité de stockage (8 h de production), et il n'est crédité qu'au moment d'un /mine. Monter ton automine augmente aussi le plafond.

Mon /stats n'augmente pas mon minerai. Normal ?

Normal ! /stats est une commande de lecture pure. Le minerai ne rentre que par un coup de pioche réussi.

À quoi servent le cuivre, l'argent et l'or ?

À la collection : chaque découverte ajoute une unité à ta collection, affichée par /stats. Ils n'ont pas de prix d'achat et ne paient aucun palier.